L’Ԑ Trouble

L’Abram tisse son méridien au plus profond du lointain secteur 513 plaisamment surnommé J’ai une question. Cette zone est un mystère. C’est une des plus vastes de la galaxie Sizissü. Cartographiée tardivement par les Intelligences Ann d’alias Suis-moi et Parria d’alias Etire et Tire, elle couvre une bonne partie du troisième bras septentrionale, partant de son extrémité jusqu’à la moitié de sa longueur.

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L’Ambassade

Une galaxie à visiter, de nombreuses civilisations à découvrir. Et toutes ne sont malheureusement pas amicales. Certaines sont impliquées dans des conflits parfois millénaires, d’autres ne connaissent, comme modèle de société, que la guerre, et enfin beaucoup n’ont d’objectif que la conquête permanente, l’expansion comme seule moyen d’évolution.

L’Abram est un Traceur particulièrement doué pour négocier avec ces civilisations. Il aime par-dessus tout développer ses Méridiens au sein de ces systèmes complexes, respectant le devenir des sociétés belliqueuses, et les amenant inexorablement vers des destinées plus pacifiques et par la même plus durables.

Il nomme cette politique l’Ambassade.

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L’Ecole des Mondes

L’Ecole des Mondes enseigne l’histoire des peuples contemporains. Elle est réputée pour la qualité de ses historiens. Ce sont tous des Danseurs Visages① qui adoptent la culture qu’ils étudient. Les informations qu’ils collectent durant leur campagne d’infiltration sont transmises à l’institution au travers de nexus fœtaux. Il suffit à l’agent de rêver pour que le monde qu’il étudie soit décrit dans les manuels d’histoire de l’Ecole des Mondes.

Mais la mission de ces professeurs au genre si particulier est dangereuse. Car même si les Danseurs Visages sont les maîtres du déguisement et de la duperie, certaines civilisations se laissent difficilement espionner et il n’est pas rare que l’on perde la trace de ces guerriers du savoir.

① Adaptation des Danseurs Visages pacifiés de Franck Herbert

L’Ascola

De nombreux résidents emportent leur maison avec eux, à bord de l’Abram…

Certes, la place est limitée, mais lorsque le futur passager sait être convaincant, le Traceur parvient presque toujours à faire un peu de place pour embarquer son habitation.

On imagine aisément l’ensemble hétéroclite que cela peut donner, une fois rassemblées demeures de tous types, de tous temps, de toutes races… de toutes planètes, biomes, cultures, styles, natures. De partout et surtout d’ailleurs.

L’une de ces demeures embarquées est nommée par les passagers l’Ascola.

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L’Aurosma à l’appontage

Il ne devait pas revenir aussi tôt.

L’Aurosma voyage du côté de la Sombre Ordonnée.

A son bord, deux cent soixante citoyens.

Ils ont pris part au projet de la future colonie Aïta.

Aïta, chaman de la Pensée Inachevée qui inspira le voyage de l’Abram.

La Pensée Inachevée est l’expression du talent de Projection Inachevée.

Aïta et ses frères et sœurs de Pensée préparent tout au long de leur vie leur unique voyage. Le jour où ils font appel à leur Amada, l’aiguillon du Triche, le mouvement qui les projette de part l’espace normal et les emmène vers un périple transcendantal aux quatre coins du XYZ et de ses plans voisins, en une course de fous follets dont la durée ne tient qu’à l’aléatoire de leur trajectoire.

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Laby

Cinq cycles majeurs après la crise énergétique, une résidente se présenta au Naviguant pour lui proposer un projet très particulier.

D’alias Belle Interrogation, cette représentante de la Ligne, une pensée circulaire du courant Repenti, voulait se perdre seule dans un univers non étagé afin de mieux, de réellement trouver l’âme sœur.

Pour cela, il lui fallait un labyrinthe. Un grand labyrinthe. Et c’est ce qu’elle demanda à l’Abram Onéguïne.

Le projet ne fut pas accepté immédiatement. Ces deux-là durent se voir, se connaître, s’apprendre avant de se comprendre. Mais ils firent le chemin et devinrent amis. Et l’on commença à construire le Labyrinthe.

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Le Cœur caché de l’Abram

N’allez pas croire que tout soit parfaitement tenu sur un Traceur. Il arrive que notre Navigateur néglige certains lieux de sa personne. J’ai découvert l’un d’eux. C’est devenu comme un jardin secret.

Non loin de chez moi vous trouverez, en cherchant bien, une crevasse. Elle se trouve en hauteur, au centre d’un vaste plateau recouvert d’un bois d’arbres colonne. Un épais filet de lianes recouvre le sol criblé de nombreux trous assez larges pour que vous puissiez y tomber. Alors prenez garde. La chute pourrait être brutal, car en fait de sol, il s’agit plutôt du toit d’un sous-sol immense, aux colonnes irrégulières et aux voûtes inégales. Des ruisseaux serpentent entre les monticules qui soutiennent des piliers d’un à trois mètres de haut. Sur les parois, une fougère luminescente illumine faiblement le lieu baigné d’une douce torpeur. Il y règne un silence naturel. Vous n’êtes plus sur un Traceur, plus sur un navire et ses millions d’âmes, plus sur la gigantesque matrice InteBio de toute une galaxie. Vous venez de tomber dans un lieu très loin, à quelques pas d’une maison, près d’une falaise, au bord d’une mer, d’une forêt, d’une steppe. Un partout ailleurs.

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Le projet Iceberg

Oncle Dominus d’alias GrunPa est un arlite de la Non Pensée*.

Il mène actuellement un ambitieux projet qui vient de recevoir l’aval du Navigant ce cycle même. L’idée et de construire des villages colonies à l’extérieur du plastron de défense Nordique, de les laisser grandir et prospérer. Une fois une taille critique atteinte le village se détache du Traceur et s’éloigne, dans une dérive semi contrôlée pour vivre une vie nomade dans l’espace.

Il est pour l’instant prévu de construire trois villages Iceberg. Si l’opération s’avère être un succès, le nombre de ces colonies d’un nouveau genre devrait vite se multiplier!

* Non Pensée : farouches partisans du libre-arbitre, les adeptes de la Non Pensée estiment que l’évolution Bio – Métals est totalement indépendante, imprévisible et aléatoire : toute tentative pour orienter le flux dans telle ou telle direction est la négation de la Vie même.

Les Colonies – IT-Trine

Une nouvelle colonie placée sous le signe de l’éco économie

La 119iéme colonie de l’Abram Onéguïne vient officiellement de voir le jour.

119 en dix ans, très certainement un record de lenteur que nul Traceur ne pourra battre. Un taux de croissance si inférieur au coefficient de persistance Prohog que nous devrions disparaître, effacé par l’irrésistible entropie du XYZ, avant même que l’impératrice nous envoie la sonde Patriarche.

Mais nous ne disparaitrons pas et le temps n’est plus notre ennemi. Nous ne sommes plus de simple impériaux. Nous sommes désormais de la famille Bruka… Oui, le temps n’est plus notre ennemi… Qu’il est bon d’être libre, si libre maintenant !

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