Les Servants

Ces Intelligences ont des capacités de modélisations telles qu’elles peuvent faire vivre des mondes tangents au sein de leur Vase d’évolution. Le plus souvent à structure fixe, elles aiment à prendre en charge la gestion des nefs, bases, colonies, Grands Accolements etc. Ils existent généralement six Servants par Traceur. Chacun d’eux ayant en charge un domaine spécifique.

  • Servant 1 : Théologie
  • Servant 2 : Biologie
  • Servant 3 : Sciences (autres que la biologie)
  • Servant 4 : Navigation
  • Servant 5 : Psy (englobe les connaissances en Intelligence par Conviction)
  • Servant 6 : Expression

Même si tous ces servants peuvent s’exprimer indépendamment ils forment une entité gestalt dominante composée des caractères des six servants. Ce Servant supérieur porte généralement le nom de Servant Solune.

Le Servant Solune est capable à partir de données rapportées par les équipes d’analyses planétaires de simuler un monde dans son ensemble ainsi que l’évolution des sociétés que le Traceur peut y implanter; sa puissance de modélisation est sans limite.

Remarque : nos citoyens vivent autant au sein des mondes tangents et des univers prédictif que dans l’espace normé.

La Sonde Farmer

Avant même notre naissance, de quelque nature soit elle, les doks nous lient à notre Sonde Farmer. Pour ce faire, ils implantent dans l’embryon l’Agent de la Sonde et place, en espace Descendants, l’Intelligence qui guidera tout au long de notre existence le module actif présent dans notre corps.

L’Agent est le bras armé de la Sonde. C’est lui qui va combattre les infections virales, réparer les fractures, équilibrer les productions hormonales, adapter notre organisme à son environnement et aussi, bien sure, combattre le cancer endémique.

La vasque contenant la Vase d’une Intelligence ne pouvant être suffisamment miniaturisée, la conscience d’une Sonde Farmer ne saurait être contenue dans le micro organisme qu’est l’Agent. C’est pourquoi l’Intelligence d’une Sonde Farmer est placée dans un plan dit de Transit de l’espace Descendant. Ce plan permet, entre autre, à la sonde d’être toujours proche de son “patient”, quelque soit sa position géographique dans le Xyz (notre plan physique). En effet, où que vous soyez, votre sonde Farmer se trouve juste à coté de vous… mais pas dans notre univers.

Généralités sur l’algorithme de conviction

L’inventeur de l’algorithme de conviction, qui fit naître les Intelligences, est Monsieur le très vénérable Alfred Micdis. Il réussit là où tant d’autres avaient échoué en abordant le problème de l’intelligence artificielle de façon radicalement novatrice et inédite. Il proposa un nouveau type de développement informatique qu’il qualifia de temporel. Le principe fondamental de cette théorie révolutionnaire est pourtant fort simple.

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Les différents types de vaisseaux spatiaux

On regroupe les vaisseaux spatiaux selon plusieurs critères :

  • Leur finalité
  • Leur taille et / ou tonnage
  • Leur mode de propulsion
  • Leur type de commandement
  • Leur chantier naval d’origine

Pour désigner un vaisseau, il convient de pouvoir préciser, en plus de son nom, chacun de ces critères.

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Téléportation et cylindre de Kreff

Un grand nombre de déplacements effectués au sein du Traceur se font par téléportations verrouillées. Il s’agit de transports moléculaires instantanés sécurisés par des cylindres de Kreff.
Les cylindres de Kreff transitent par des satellites relais en orbite autour du Traceur. On en compte, à la date d’aujourd’hui, trois mille six cent huit pour l’Abram.
Chaque relai doit être visible du suivant et du précédent. Les points de départ et d’arrivée sont en générale des tours, parfois des conduits menant à ce qu’il est commun d’appeler un Tremplin, pour le départ et un Gant pour l’arrivée.

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