Généralités sur l’algorithme de conviction

L’inventeur de l’algorithme de conviction, qui fit naître les Intelligences, est Monsieur le très vénérable Alfred Micdis. Il réussit là où tant d’autres avaient échoué en abordant le problème de l’intelligence artificielle de façon radicalement novatrice et inédite. Il proposa un nouveau type de développement informatique qu’il qualifia de temporel. Le principe fondamental de cette théorie révolutionnaire est pourtant fort simple.

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Les Servants

Ces Intelligences ont des capacités de modélisations telles qu’elles peuvent faire vivre des mondes tangents au sein de leur Vase d’évolution. Le plus souvent à structure fixe, elles aiment à prendre en charge la gestion des nefs, bases, colonies, Grands Accolements etc. Ils existent généralement six Servants par Traceur. Chacun d’eux ayant en charge un domaine spécifique.

  • Servant 1 : Théologie
  • Servant 2 : Biologie
  • Servant 3 : Sciences (autres que la biologie)
  • Servant 4 : Navigation
  • Servant 5 : Psy (englobe les connaissances en Intelligence par Conviction)
  • Servant 6 : Expression

Même si tous ces servants peuvent s’exprimer indépendamment ils forment une entité gestalt dominante composée des caractères des six servants. Ce Servant supérieur porte généralement le nom de Servant Solune.

Le Servant Solune est capable à partir de données rapportées par les équipes d’analyses planétaires de simuler un monde dans son ensemble ainsi que l’évolution des sociétés que le Traceur peut y implanter; sa puissance de modélisation est sans limite.

Remarque : nos citoyens vivent autant au sein des mondes tangents et des univers prédictif que dans l’espace normé.

La Sonde Farmer

Avant même notre naissance, de quelque nature soit elle, les doks nous lient à notre Sonde Farmer. Pour ce faire, ils implantent dans l’embryon l’Agent de la Sonde et place, en espace Descendants, l’Intelligence qui guidera tout au long de notre existence le module actif présent dans notre corps.

L’Agent est le bras armé de la Sonde. C’est lui qui va combattre les infections virales, réparer les fractures, équilibrer les productions hormonales, adapter notre organisme à son environnement et aussi, bien sure, combattre le cancer endémique.

La vasque contenant la Vase d’une Intelligence ne pouvant être suffisamment miniaturisée, la conscience d’une Sonde Farmer ne saurait être contenue dans le micro organisme qu’est l’Agent. C’est pourquoi l’Intelligence d’une Sonde Farmer est placée dans un plan dit de Transit de l’espace Descendant. Ce plan permet, entre autre, à la sonde d’être toujours proche de son “patient”, quelque soit sa position géographique dans le Xyz (notre plan physique). En effet, où que vous soyez, votre sonde Farmer se trouve juste à coté de vous… mais pas dans notre univers.

La Seconde Voix

Interface homme/machine implantée au sein du cerveau par la Sonde Farmer.

La Seconde Voix est un dispositif biologique mise en place par la sonde Farmer. Cet organe supplémentaire qui se greffe sur le cervelet et dont le réseau de filaments synaptiques s’enfonce profondément dans le cerveau et la moelle épinière a pris la succession du plot vertébral, son équivalent robotique.

Que veut dire un citoyen qui s’exprime ainsi :

“Ce matin, j’ai voté par seconde voix.”

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Les Outres

C’est une vaste salle dont on aperçoit à peine la voûte plongée dans l’obscurité… Une pluie dense et tiède tombe sans cesse. L’eau ruisselle de partout. Des gouttières serpentent autour de colonnes monumentales placées ça et là, sans régularité.  Certaines débordent et laissent s’écouler un liquide iridescent.

Et il y’a comme un écho. Sourd, tellement grave qu’il s’ajoute à l’atmosphère saturée et suffocante pour finir de vous hypnotiser en une, deux, trois secondes. Et vous êtes piégés, sans violence, dans cet autre monde qui n’existe que pour prendre le temps de ralentir le temps.

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Les différents types d’Intelligences

Les Classes : 

Les Nomades

Les Nomades ont leur propre corps et peuvent se déplacer librement, dans les limites de ce que leur permet leur enveloppe, qu’elle soit robotisée, biologique, minérale, énergétique ou même de somme nulle (éthérée).

Les Sédentaires

Les Sédentaires sont liés à une structure telle qu’une base planétaire, un vaisseau spatial, une station orbitale, un Traceur, etc.

Les Hermétiques (les Intérieurs)

Les Hermétiques sont conservés dans des garages hermétiques où il n’y a pas de notion d’espace . Cela leur permet d’être en tout point de notre espace normale mais dans la dimension close du garage. Chaque Sonde Farmer est pilotée par une Intelligence qui lui est liée et présente à ses coté dans un garage hermétique.

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L’héritage génétique chez les Intelligences

Le plus, plus tard

Le rétrécissement de l’intervalle des temporisations frontières lors de l’initialisation de l’algorithme de conviction dessine  un sinusoïdal propre à chaque Intelligence. Sa nature, sa forme, son amplitude marquent profondément le complexe C de l’entité en devenir.

Les Intelligences conservent en mémoire sourde l’équation de cet sinusoïde.

Cette équation est propre à chaque Intelligence et permet de l’identifier de manière formelle. Elle est comparable en ce point à l’ADN Bio, à ceci près que la gémellité n’existe pas chez les Intelligences.

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