(… et quelques événements qui les ponctuent)
La vie d’un Traceur est rythmée par de nombreux événements. Régulièrement reviennent fêtes, cérémonies, grandes assemblées, discours du Naviguant ou allocutions des principaux représentants des pensées. Ces grandes dates constituent un calendrier que l’on nomme Laps.
1 – Lantt
En Lantt, vision éclatante
- Fête de l’Irlan
- Annonce du Naviguant pour la Laps à venir
- Démonstration de l’unité Scorpionaute
- Maintenance de la Tuyère
- Parcourt du méridien Solune
- Com Empire
2 – Oger
En Oger, Roger, Power
- Recensement des colonies
- Election du petit concile
- Enumération des questeurs
- Placement des citoyens dans l’assemblée permanente
- Compétition de sculptures marines sur la plage des grandes déferlantes
- Départ du voyage initiatique pour les adeptes de l’Idée Spontanée de la Non Pensée
3 – Baba
En Baba, Ali tu verras
- La procession du : “En Baba, va en bas”
- Le match des Tuyères
- Célébration mémorielle de la sagacité du tout Solune
4 – Kewan
En Kewan, vit ta vie de profane
- La grande excursion des enfants du Bord
- Le trophée des trois Mers
- L’Adieu au Arrêtés du Laps passé
- L’honneur aux Retournés
- La grande Célébration de l’Abram
- Les concerts de l’Astoriale Miséricordieuse
5 – Kodatt
En Kodatt, on se carapate
- Com Empire
- Les chants de Grands Navires
- La visite aux Prisons des Existants
- Les grandes représentations du Thôpera
6 – Paudam
En Paudam, cherche et baptise le quidam
- Les apéros concerts des places adjacentes
- Élection de miss bio-métal
- Révocation de l’ultra Admin V, élection de son successeur pour le Laps à venir
- La fête de l’Arbre Chat
- Asservissement des nouveaux Lehouines
7 – Mül
En Mül, comprend, accepte et reformule
- Les belles nocturnes
- La remise des Tekomes
- Les trois cycles de « La Corne et La Vache »
- Départ des expéditions « Un Rien Pour Un Tout » 1)
8 – Landar
En Landar, rien d’autre qu’un nouveau départ
- Visite des principaux Grands Carrefours 2)
- Début des préparatifs pour la prochaine fête de l’Irlan 3)
- Le Marché des Colonies
9 – Manna
En Manna, chante le karma du plasma, ce sera ton
nirvana
- La chasse aux Petits V
- La demande faîte au Naviguant 5)
10 – Rhelo
En Rhelo, mange ton pédalo (anti-G)
- Com Empire
- Discourt de l’Abram de mi Laps
- Les Jeux de Laby 6)
- Le Test 7)
- Com Empire
11 – Lennik
En Lennik, passe ton tour biologique
- La course du BACR
- Le Cycle de Biais 8)
12 – Heb
En Heb
13 – Jada
14 – Lenb
15 – Dunn
- Com Empire
16 – Ludatt
17 – Luwan
18 – Ceno
19 – Nekin
20 – Att
1) Un Rien Pour Un Tout est un larjest de classe VI qui propose tous les laps d’emmener qui veut dans une grande croisière à la découverte des dernières colonies de l’Abram et de certaines autres qu’il juge digne d’un intérêt particulier.
2) « Les Grands Carrefours » sont des colonies spatiales positionnées à la croisée des principaux Méridiens. Ce sont généralement des places commerciales mais ils arrivent qu’ils se spécialisent dans d’autres activités comme l’astrotopographie, la culture des données ou encore la défense active des Méridiens. L’Abram visite régulièrement ces colonies vitales pour son développement même si, au fur et à mesure des Laps et de l’expansion de ses Méridiens la tâche s’avère de plus en plus longue et complexe.
3) La fête de l’Irlan est définitivement la plus grande fête du Laps !
5) La Demande Faîte aux Naviguant. Traditionnellement, un NoBou de la pensée du Contrefort vient cérémonieusement demander au Naviguant si il souhaite donner naissance à un descendant. Une foule importante vient généralement attendre au pied de la Tour Sillage que le Naviguant donne sa réponse. L’Abram n’a pour l’instant aucun enfant.
6) Les Jeux de Laby. Laby organise plusieurs fois dans le Laps des jeux dans son Labyrinthe. Cela permet de le découvrir sans y rester trop longtemps…
7) Le Test. Suite à la « Demande faîte au Naviguant », la pensée T-Tek peut organiser une session de tests pour sélectionner les éventuels candidats Bio et Métal à l’incarnation d’un nouveau Naviguant. Il s’agit juste ici de retenir des profils compatibles en vue d’une éventuelle création de Traceur qui ne serait pas une enfant de l’Abram.
NB : il faut savoir qu’un Traceur né d’un Traceur est Métal. Le Naviguant est une Intelligence dont la Vase est extraite de l’un des six globes de conservation du Complexe Cdu Naviguant parent.
8) La Tradition veut qu’un cycle particulier du Laps soit propice au changement de résidence. Et soudain, une frénésie de déménagement s’empare du Traceur ! Ce cycle-là, les formecs de manutention grouillent de partout lourdement chargés de meubles qu’ils transportent jusqu’aux stations de téléportation les plus proches. Tous les résidents sont dehors, dans les rues, les coursives, les places, sur la coque, les plages et les tuyères. Et chacun de se saluer de biais et d’engager la conversation pour vanter le confort de leur nouveau logement. Il est habituel que le Traceur « déménage » lui-même au terme du Cycle de Biais.
Cette tradition avait été plus ou moins abandonnée durant le Grande Crise Energétique…