L’Abram Onéguïne


L’Abram Onéguïne est le dernier des Traceurs de première génération. Lorsqu’il partit pour la galaxie Sizissü, nous étions peu nombreux à lui faire nos adieux. Il disparut dans l’obscurité, voyageant par effondrement comme tous les Traceurs de sa famille. Et puis nous l’avons oublié. L’avenir était aux Déjà Ailleurs et, bien que celui-ci fût auréolé d’une gloire toute impériale, nous n’avons pas imaginé qu’il nous réserverait l’inimaginable. Et comme souvent dans ces cas-là, la surprise fut grande. L’Abram Onéguïne s’est finalement révélé le plus grand de tous les Traceurs de Méridiens, n’explorant pas une mais plusieurs galaxies, n’essaimant pas en un arbre mais en une forêt de Méridiens.

Venez donc voir par ici et tentons de découvrir quelques-unes de ses coursives…

La Coursive

La Coursive

La coursive est déserte. Les bandes d’éclairage fluorescent dispensent leur faible lumière verte depuis plus de trois cent trente années standards. Durant les premiers cycles d’abandon du navire, les logimecs d’entretien ont tenté tant bien que mal de réparer les lourdes avaries subies par le vaisseau. Mais sans aide extérieure ils n’ont pu qu’intervenir ponctuellement, […]

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Au rythme des Cycles, L'Abram Onéguïne
L’Aurosma à l’appontage

L’Aurosma à l’appontage

Il ne devait pas revenir aussi tôt. L’Aurosma voyage du côté de la Sombre Ordonnée. À son bord, deux cent soixante citoyens. Ils ont pris part au projet de la future colonie Aïta. Aïta, chaman de la Pensée Inachevée qui inspira le voyage de l’Abram. La Pensée Inachevée est l’expression du talent de Projection Inachevée.

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L'Abram Onéguïne, La Galaxie Abram
L'Ascola

L’Ascola

De nombreux résidents emportent leur maison avec eux, à bord de l’Abram… Certes, la place est limitée, mais lorsque le futur passager sait être convaincant, le Traceur parvient presque toujours à faire un peu de place pour embarquer son habitation. On imagine aisément l’ensemble hétéroclite que cela peut donner, une fois rassemblées demeures de tous

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L'Abram Onéguïne, La Galaxie Abram
L'Ecole des Mondes

L’Ecole des Mondes

L’École des Mondes enseigne l’histoire des peuples contemporains. Elle est réputée pour la qualité de ses historiens. Ce sont tous des Bio polymorphes qui adoptent la culture qu’ils étudient. Les informations qu’ils collectent durant leur campagne d’infiltration sont transmises à l’institution au travers de nexus fœtaux. Il suffit à l’agent de rêver pour que le

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L'Abram Onéguïne, La Galaxie Abram

L’Ambassade

Une galaxie à visiter, de nombreuses civilisations à découvrir. Et toutes ne sont malheureusement pas amicales. Certaines sont impliquées dans des conflits parfois millénaires, d’autres ne connaissent, comme modèle de société, que la guerre, et enfin beaucoup n’ont d’objectif que la conquête permanente, l’expansion comme seule moyen d’évolution. L’Abram est un Traceur particulièrement doué pour

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L'Abram Onéguïne, La Galaxie Abram
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